NGERANGKUM SEBUAH VIDEO TUGAS TIK
Belajar coding untuk anak :
Date:
Scratch adalah visual programming language yang dikembangkan MIT media lab. Scratch bisa wira gunakan melalui aplikasi ataupun website (scratch.mit.edu).
Panel - panel dalam scratch :
• Tab code, diguriakari untuk merigatur / membran I menulishan hade program, youtu motion, looks, sound, events, control, sensing, operators, vaviables, my blocks.
• Tab costumes, tabs mi berkorelasi dengan "Sprite". Sprite digunakan sebagai objek yang dipresentasikan dan bisa dikeridalkan dalam scratch programming
• Tab sounds, digunakan untuk mengelola file-file suara.
Langkah - Longkah proyek 1:
1.Atur porsi awal sprite' (ceritoh: kueing") dengan code motion go to x y
2.Buat kuzing bergerah, dengan code motioni moves 10 steps
3.Atur posisi kucing agar dapat kennball he posisi awal jika sudah menyernih ujung sisi hataman. dengan code control "if.. then else" dengan code-code sebelumnya. sansing "touching edge dan gabungkan.
4.Brat hverag dapat bergerak terus menerus. dengan code-code sebelumnya dengan code control "forever" lalu digabungkan dengan code code sebelumnya.
5.Jika ingin mengaktifkan leveing hanya dengan tombol beyboard, pilih code events "wher Key pressed".
6.Pilih background, dengan menekan tombel backdrop".
7.Tambahkan code events next backdrop when this sprire clicked" dan looks" switch baclidrop to untuk mangubah backdrop saat mengklich hreing / sprite.
8.Proyek 1 selesai.
Langkah-langkah proyeli 2:
1.Arur posis awal sprite (kucing) dengan "go to 1 y " dan backdrop
2.Tarubahkan code events, "when I diched" dan gabungkan dengan code -code sebelumnya
3. Brat variabel baru di code variabels
4.Tambahkan sound meow" youtu name dan gender for all spriter. dan audio lain dengan code sourced.
5.Tambahkan seks agar bucing serlah lah hello for 2 seconds" mengetaher secvate, dengen code looks "say
6.Tambanhar code looks "nent costumes" wireh memboat leverng seolah lah bergerali conuret "wort ois seconds"" dan "Forever
7.Tekan tombol cheese a sprite dan tambahkan sprite lain, yaitu label
8.Tekan coaumes untuk tambahkan text pada sprite label, yaitu for female.
9.Tambahkan code sound "start sound pop", events " what's your name? and wort" Suara dan teks pertanyaan. events "when this sprite clicked", dan agar saat label ditedion, dapat mengelivention.
10.Tambahkan code ravnobles "set name to answer (sensing) dan "set gender + to female".
11.Tekan kembali sprize kucing dan tambahkan code events " if.. then" operators"="
raviables"gender" cemale" lalu tambahkan code looks "suirchbackdrop to farm dan" say (operaters) joten hi miss (variables) name" kemudian gabungkan...
12.Tambahkan code sensing "girde 1 secs to 21-15 4- 4.7" agar weing seslah-olah Mendehati layar.
13.Tambahkan code events "when Fl clocked" dan control "forever" lalu gaburghen dengar code-code sebelumnya.
14.Brat sprite baru yaru "abby" dan tambahkan code "when as clothed" dan looks "hide" agar abby tidak terlihat di awal video.
15.Tambahkan code control "if (operaters) gerider = female then , senang "gotex. y." looks "say (operator) join my name is name " dan show untuk mengatur posisi dan hara-hata abby.
16. Gabungkan code-code tersebut dan combahkan code "forever"
17.Proyek 2 seletai
"Note"
• Jika ingin mengguriakan scratch harus memiliki akun /sign in.
• Kalian dapat menambahkan audio dai computer kalian
• Kalian dapat member nama sprites
• Untuk menghapus code, click hanan moure Lalu delete.
VIDEO KEDUA:
Langkah-langkah membuat jumping gamme di serarch
1.Pluh spite (contoh kucing ), backdrop (blue sky), dan sprite 2 sebagai olostacle (crab)
2.Pada sprime luverng masukan code when I coelied", "go to 2-184 4-115" sebagai pearsi awal livering "
3.Tambahkan code "Forever" next costumes, dan "wart oil seconds" hweing sedah-olah sedang berlari. (gabungkan dengan code caranya)
4.Tambahkan code" "when space hey presced","start scand pop", "glide ore secs to 24-120, y 20" dan "ghode ois secs 10X-120 y-120" grbager animasi Uveing sedang melonepat. (gabonghan, tapi pisahkan dengan gabungan code sebelumnya )
5.Tekan sprite crab dan rambahkan code "when fi chodied" " ""forever", "goto rose-250, y-rs0" witull membrat crab x250, 4-150, dan "guide seolah-olah bergerak ke kiri
6.Tambahkan rawables baru, yartu "mulai"
7.Tehan hembah sprte hoeing dan tambahkan code "when fa drched", "set nilai +0", "Forever", "wart 1 seconds" I "change mulai by " dan gaburghan, untuk menghitung poin hreing
8.Tambahkan broadcast mulai"Dengan gabungan code yg pertama.
9.Tambahan code yang
When i receive mulai", "forever", "if (sensing) touching crab? then", "broadcast game carer", "stop all" agar saat kucing menyentuh crab make akan muncul tulisan "game over" dan semua sprite berhenti bergerah. (gabunghan)
10.masrkhan code "say game over: silahan mutar lagi", "start sound preow" dan "when i received game over pada huoing
11.Game jumping selesai dan siap dimainkan.